dnf元素加点 DNF元素加点

最近好多老铁在问 DNF元素加点 咋回事,属性面板一打开…懵了!!!技能树密密麻麻,跟蜘蛛网似的,到底该往哪儿怼?(๑•̀ᴗ•́๑)
元素加点核心思路:别当窝囊废!
有人说全堆输出就行,但这玩意儿跟吃火锅一样——光辣不行,得配点儿香油!冰火双属性必须平衡,特别是觉醒技能那块儿,别瞎省SP点,后期副本直接教你做人…大概吧?反正上周我被Boss虐得贼惨,估计加点有问题。
记着留15%点给辅助技能,像“元素护盾”这种保命技,关键时刻能救命!有哥们儿说“护盾没用”,结果被机械哥布林一巴掌拍回城…笑死!(¬_¬)
技能树咋分配?雄起还是躺平?
火焰爆发该不该拉满?我原以为火系无敌,结果冰属性Boss直接让我变烤鸡…淦!现在改成冰火轮流加点,好像输出更稳?但SP点不够咋整?要么放弃位移技能?这操作风险贼大!(>﹏<)
觉醒技优先级最高!别学隔壁魔道学者搞花里胡哨的连招,元素主打爆发——对,就那个“炽冰旋风”,点满后伤害数字能闪瞎眼!但CD长得像等公交车,得搭配减冷却装备,不然实战空档期贼难受…
加点误区你别踩!瞅你咋地?
见过有人把“元素共鸣”点满,结果实战触发概率跟中彩票似的…这技能得配合特定副本机制才有用,日常刷图纯属浪费!还有老铁把被动防御点太多,输出像挠痒痒——副本限时啊哥们儿!(´・ω・`)
加点这事像买奶茶选甜度——有人爱七分甜,有人要无糖。PVE和PVP加点完全不同!竞技场里你敢不带反控技能?对面刺客分分钟教你啥叫“瞬移暴击套餐”…
DNF元素加点这事儿,说到底还是看个人手感。有老铁照搬攻略结果被装备拖后腿——你那破戒指才加2%属性,学人家满级加点能不翻车?๑(◐‿◐)๑属性配置得跟着装备走,别光盯着技能树傻怼!
前天试了新套路:觉醒技+移动施法双修。效果?有时候猛得像开挂,有时候卡技能CD原地发呆…这版本元素师真特么难玩!但谁让咱喜欢这职业呢?(╯‿╯)下次试试把SP点重新洗了,可能换个思路…
