盗贼加点 博德之门3盗贼加点
摘要:盗贼加点(盗贼加点终极指南 技能树咋整?老铁手把手教你), 老铁们!今儿咱唠唠《暗影行者》里 盗贼加点 那回事儿。瞅你咋地?刚入坑的新手估计一头雾水——敏捷堆到多少合适?背刺流和闷,盗贼加点 博德之门3盗贼加点

老铁们!今儿咱唠唠《暗影行者》里 盗贼加点 那回事儿。瞅你咋地?刚入坑的新手估计一头雾水——敏捷堆到多少合适?背刺流和闷棍党到底哪个香?(・_・?) 这玩意儿吧,得看你是想当「影子」还是「搅屎棍」…
盗贼属性加点攻略:先手还是后手?
别急着全点敏捷!老鸟都知道,感知属性其实偷东西贼好用… 大概?比如开锁成功率,可能跟感知挂钩。上次我试了个「3敏2感」的配法,结果摸宝箱成功率↑30%… 不,等等,好像是20%?反正比纯敏强!
潜行时长跟敏捷有关是肯定的,但夜视能力…这玩意儿应该算感知吧?开发者日志提过一嘴,但没实锤。反正咱按「脚轻眼亮」的原则整!
技能树分支咋选?背刺vs毒镖的哲学
「闷棍党」最近崛起!但背刺流依然是版本亲儿子… 毒镖?那必须的!PVE里毒伤叠起来boss直接跪,PVP的话… 哎哟,对面带解毒剂你就成小丑了(笑cry)。
关键得看队友配置!要是队里有奶妈硬坦,你只管点爆发技;单混的话… 生存系技能得拉满。诶,那个「烟雾弹」是不是必点?开发者说下版本要削,现在赶紧薅羊毛!
装备加成和加点咋巴适得很?
加点别忘了配合装备特性!比如「幽影手套」加潜行等级,这时候技能点可以省下来补输出… 雄起!但要是没搞到手套,技能树就得往「无声移动」怼。有老铁抱怨「加点后手感不对」——八成是装备没跟上!
举个栗子:用「淬毒匕首」的话,毒系技能点1级就够了,武器自带+3毒效… 但淬毒的耐久,啧啧,修起来费钱!这咋整呢?要么点「武器保养」技能,要么…当个快乐的月光族(摊手)
说到底, 盗贼加点 这事儿得边玩边调。上次我按攻略完美配点,结果发现… boss战根本摸不到背!队友骂我「在窝囊和受气中选择了受窝囊气」… 所以啊,攻略仅供参考,实操还得灵活!
